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🎭 Joueur Mystère
Un pendu version NBA : la photo du joueur est entièrement masquée. Devine son nom lettre par lettre grâce à un clavier virtuel, et révèle la photo progressivement avec tes aides.
Solo · Vies limitées · Pool de 2 000+ joueurs
Principe du jeu
À chaque manche, un joueur NBA est tiré au hasard parmi ceux qui ont une photo disponible dans la base de données (plus de 2 000 joueurs de 1996-97 à 2024-25). Sa photo est entièrement noire au départ, et seule la structure de son nom est visible : les lettres sont remplacées par des tirets du bas, les caractères spéciaux (espaces, apostrophes, tirets) sont déjà affichés.
Exemple pour De'Aaron Fox :
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L'apostrophe est pré-affichée. Seules les lettres sont à deviner via le clavier.
Les vies
Tu commences avec 10 vies. Chaque mauvaise lettre coûte 1 vie. Quand tu arrives à 0, la partie est terminée.
Bonne lettre
= 0
Pas de pénalité
Mauvaise lettre
−1 vie
Lettre barrée en rouge
Manche réussie
+3 vies
Plafonné à 10
Les aides — révéler la photo
Tu disposes de 4 aides au total pour une même partie. Chaque aide révèle un coin aléatoire non encore révélé de la photo (parmi les 4 quadrants : haut-gauche, haut-droit, bas-gauche, bas-droit). Après 4 aides utilisées dans une même manche, la photo est intégralement visible.
Récupération d'aides : toutes les 5 manches réussies, tu récupères 2 aides (plafonnées à 4). Cela est annoncé sur l'écran de transition entre les manches.
Important : les coins révélés dans une manche sont remis à zéro au début de la manche suivante. Les aides restantes, elles, sont conservées d'une manche à l'autre.
Le clavier virtuel
Toute la saisie se fait via le clavier affiché à l'écran. Trois dispositions sont disponibles, sélectionnables à tout moment via un switch :
- FR — AZERTY (disposition française)
- ENG — QWERTY (disposition anglaise)
- CH — QWERTZ (disposition suisse/allemande)
Les lettres changent de couleur après chaque tentative : vert si la lettre est dans le nom, rouge si elle n'y est pas. Une lettre déjà jouée ne peut plus être cliquée pour ce round.
Les noms des joueurs sont normalisés en ASCII : Nikola Jokić devient NIKOLA JOKIC, Luka Dončić devient LUKA DONCIC. Toutes les lettres à deviner sont dans l'alphabet A–Z standard.
Déroulement d'une manche
- Un joueur NBA est tiré au sort. Son nom apparaît sous forme de tirets, sa photo est noire.
- Tu cliques sur les lettres du clavier une par une. Chaque bonne lettre apparaît dans le nom avec une animation verte. Chaque mauvaise lettre te coûte une vie.
- Quand toutes les lettres sont devinées, la manche est réussie : photo révélée, +3 vies, et éventuellement +2 aides si c'est un multiple de 5.
- Si tes vies atteignent 0, la partie s'arrête : la photo est révélée et le nom du joueur affiché.
Un joueur déjà trouvé ne peut pas revenir dans la même partie.
Stratégies et astuces
🔤
Commence par les voyelles. A, E, I, O, U sont les lettres les plus fréquentes dans les noms NBA. Elles révèlent souvent la structure du nom rapidement.
📸
Économise les aides. Si tu as déjà une idée du joueur grâce aux lettres devinées, ne gaspille pas une aide. Garde-les pour les manches difficiles.
🎯
Utilise les spéciaux comme indices. Un apostrophe dans un prénom court (D_'___) pointe vers des joueurs comme De'Aaron, O'Neale, Ja'Kobe. Un tiret indique un nom composé.
🔁
Les consonnes communes en NBA. R, N, S, L, M apparaissent très souvent dans les noms de joueurs. Après les voyelles, tente ces consonnes.
💡
La photo peut suffire. Après 2–3 aides, même avec peu de lettres devinées, la photo peut être suffisamment reconnaissable pour identifier le joueur.
🔢
Compte les tirets. Le nombre de lettres par mot donne une indication précieuse. Un prénom de 5 lettres + nom de 4 lettres réduit significativement les possibilités.
Questions fréquentes
Les noms avec accents sont-ils difficiles à deviner ?
Non. Tous les noms sont normalisés en ASCII : Nikola Jokić → JOKIC, Luka Dončić → DONCIC, Bojan Bogdanović → BOGDANOVIC. Le clavier standard A–Z suffit pour tous les joueurs.
Qu'est-ce qui détermine le pool de joueurs éligibles ?
Seuls les joueurs qui ont une photo disponible (NBA CDN ou Wikipedia) sont inclus dans le pool. Cela représente plus de 2 000 joueurs sur les 2 859 de la base de données (1996-97 à 2024-25).
Peut-on tomber deux fois sur le même joueur ?
Non. Chaque joueur n'apparaît qu'une seule fois par partie. Le pool se réduit au fur et à mesure des manches réussies.
Y a-t-il un classement ou un score sauvegardé ?
Non. Le Joueur Mystère est un mode solo casual sans classement. Le score (nombre de manches réussies) est affiché en fin de partie mais n'est pas enregistré.